diff --git a/.DS_Store b/.DS_Store
index 033e87a..aba8c58 100644
Binary files a/.DS_Store and b/.DS_Store differ
diff --git a/Nexacro14/README.md b/Nexacro14/README.md
new file mode 100644
index 0000000..6d1be83
--- /dev/null
+++ b/Nexacro14/README.md
@@ -0,0 +1,338 @@
+
Nexacro 24 iOS
+Nexacro 24 Runtime for iOS 버전
+
+## Nexacro N Runtime for iOS 버전 대비 차이점
+
+- start_ios.json 을 파싱 하는 로직을 시작으로 초기 로딩 부분을 [Android WebView](http://172.10.12.65:22080/nre/Droid-WebView) 버전과 비슷한 구조로 리팩토링 하였습니다.
+- [Cordova WebView](https://github.com/apache/cordova-ios) 엔진 구조를 참고하여 개발하였습니다.
+- 배포라이브러리를 framework에서 [xcframework](https://showcove.medium.com/library-framework-%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EA%B3%A0-xcframework-15387031964b) 로 변경하였습니다.
+- DeviceAPI가 nexacro.xcframework 에서 분리 되어 별도로 배포됩니다.
+
+## 개선사항
+
+- 앱 설치 후에도 Update Type을 server or update, local 변경이 자유롭게 가능하도록 개선하였습니다.
+
+## 테스트 환경
+
+`NEXACRO Studio`
+
+- 큰 변경사항이 없으며 iOS 로 디플로이한 프로젝트를 그대로 사용 합니다.
+
+`Xcode`
+
+- Version 14.3
+- macOS Ventura 13.3.1 (a)
+- 최신 버전 사용을 권장 합니다.
+
+## 사양
+
+- iOS 11 이상
+- 기존 nexacro의 최소 지원 버전은 9입니다.
+- 어느 버전부터 지원할지 [iOS 및 iPadOS 사용 현황](https://developer.apple.com/kr/support/app-store/) 참고하여 정해야 할 것으로 판단됩니다.
+- 너무 예전 버전으로 설정시 warning 이 뜨거나 새로운 Xcode로 프로젝트 생성시 9 같은 버전은 선택 리스트에 뜨지 않고 있습니다.
+
+## 의존 라이브러리
+
+- 현재 시점에서는 없습니다.
+
+## 테스트 방법
+
+- 기존 iOS 와 유사하지만 약간의 변경사항이 있습니다.
+- 상속하는 클래스명이 변경되었습니다.
+
+ ```sh
+ # 변경 전
+ @interface ViewController : NexacroMainViewController
+ @interface AppDelegate : NexacroAppDelegate
+
+ # 변경 후
+ @interface ViewController : NXViewController
+ @interface AppDelegate : NXAppDelegate
+ ```
+
+- 부트스트랩 주소를 선언하는 오버라이딩 대상 메소드가 변경 되었습니다.
+
+ ```sh
+ # 변경 전
+ @implementation AppDelegate
+ - (NexacroMainViewController*)initializeMainViewController
+ {
+ NSString *bootstrapUrl = @"http://172.10.12.59:8080/nexacroN/DroidWebviewSample/_ios_/start_ios.json";
+
+ [[NexacroResourceManager sharedResourceManager] setBootstrapURL:bootstrapUrl isDirect:NO];
+ AppViewController* controller = [[AppViewController alloc] initWithFullScreen:NO];
+
+ return controller;
+ }
+ @end
+
+ # 변경 후
+ @implementation AppDelegate
+ - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
+ {
+ self.viewController = [[ViewController alloc] init];
+
+ // server 및 update 모드 구동 방법
+ self.viewController.projectUrl = @"http://172.10.12.59:8080/nexacroN/DroidWebviewSample/_ios_update_/";
+ self.viewController.bootstrapUrl = @"http://172.10.12.59:8080/nexacroN/DroidWebviewSample/_ios_update_/start_ios.json";
+
+ // local 모드 구동 방법
+ // self.viewController.bootstrapUrl = @"file:///ios_asset/archive/start_ios.json";
+
+ return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
+ }
+ @end
+ ```
+
+- 현지화 리소스를 nexacro.framework에 포함시켜 사용자는 Xcode의 PROJECT 설정에서 Localizations 항목에 사용하고자 하는 지역만 추가 하면 됩니다. [(기존 방법)](http://docs.tobesoft.com/deployment_guide_nexacro_n_ko/5399b11819414d63#3650a1c89a4d70f6)
+- 그리고 메인번들의 리소스를 우선시 하기 때문에 기존 방법대로 하게 되면 메시지문구를 재정의 할 수 있습니다.
+- Scene관련 소스와 리소스는 사용되지 않으므로 제거가 필요합니다.
+
+## WKWebViewConfiguration 변경 방법
+- NXViewController 를 상속받은 클래스에 변수를 선언하여 설정 합니다.
+
+ ```sh
+ @interface ViewController ()
+
+ @property (nonatomic, strong) WKWebViewConfiguration *configuration;
+
+ @end
+
+ @implementation ViewController
+
+ - (id)init {
+ ...
+ self.configuration = [[WKWebViewConfiguration alloc] init];
+ if (@available(iOS 13.0, *)) {
+ self.configuration.defaultWebpagePreferences.preferredContentMode = WKContentModeMobile;
+ }
+ }
+ ```
+
+## 사용자 Splash View 변경 방법
+
+- nexacro_config.xml 에 splash screen classname 을 설정합니다.
+
+ ```sh
+
+
+
+ ```
+- NXSplashScreenProtocol 을 구현한 클래스를 생성하고 다음과 같은 방법으로 구현을 합니다.
+
+ ```sh
+ // Lottie 를 이용해서 구현한 예제입니다.
+ #import
+ #import
+
+ @interface UserSplashScreen : NSObject
+
+ @property (nonatomic, strong, readonly) UIView *splashView;
+ @property (nonatomic, strong, readonly) NSString *dialogPosition;
+
+ @end
+
+ @implementation UserSplashScreen
+
+ - (nullable instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
+ return [self initWithFrame:frame dialogPosition:@""];
+ }
+
+ - (nullable instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame dialogPosition:(nonnull NSString *)position {
+ self = [super init];
+ if (self) {
+ _splashView = [[UIView alloc] initWithFrame:frame];
+ }
+
+ _splashView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
+
+ LOTAnimationView *animation = [LOTAnimationView animationNamed:@"CompanyLogo"]; // json
+ [animation setFrame:frame];
+ [self.splashView addSubview:animation];
+ [animation playWithCompletion:^(BOOL animationFinished) {
+ // Do Something
+ }];
+
+ return self;
+ }
+
+ - (void)setMessage:(nonnull NSString *)message {
+ NSLog(@"setMessage: %@", message);
+ }
+
+ - (void)setProgress:(float)progress {
+ NSLog(@"setProgress: %f", progress);
+ }
+
+ @end
+ ```
+
+- SplashScreen 을 좀더 노출해야 하는 경우 아래의 메소드를 오버라이드 하여 호출 시점을 조절 합니다.
+
+ ```sh
+ @implementation ViewController
+ ...
+ - (void)onWebViewPageDidLoad:(NSNotification *)notification
+ {
+ // 아래 함수를 딜레이를 줘서 호출 한다.
+ [super onWebViewPageDidLoad:notification];
+ }
+ ...
+ @end
+ ```
+
+## 플러그인 개발
+
+- NXPlugin을 상속받은 후 필수 함수를 정의하여 개발합니다.
+
+ ```sh
+ @interface Camera : NXPlugin
+ ...
+ @end
+
+ @implementation Camera
+ ...
+ - (void)pluginInitialize {
+ // JavaScript에서 exec를 호출할때 method 가 constructor 일때 호출됩니다.
+ }
+
+ - (void)pluginRelease {
+ // JavaScript에서 exec를 호출할때 method 가 destroy 일때 호출됩니다.
+ }
+ @end
+
+ ```
+
+- 결과값 리턴은 아래와 같은 방식으로 개발합니다.
+
+ ```sh
+ // 변경전
+ NSString *callbackResult = [NSString stringWithFormat:@"runCallback(\"callbackID\",\"eventName\",jsonPrametes);"];
+ [self writeJavascript:callbackResult];
+
+ // 변경후
+ NSDictionary *parameters = @{@"pram1":@(pramvalue1),
+ @"pram2":@(pramvalue2)};
+ NXPluginResult *result = [[NXPluginResult alloc] initWithCallbackId:self.nID
+ eventName:@"_onrecvsuccess"
+ parameters:parameters];
+
+ [self.nxCommandDelegate sendPluginResult:result];
+ ```
+
+## Cordova 플러그인 지원
+
+- Cordova 플러그인 개발을 위해 nexacro.framework 에 기능 구현 및 헤더를 추가 하였습니다.
+
+```sh
+// Cordova 헤더 파일 위치
+nexacro.framework/Headers/Cordova
+```
+
+## Cordova 플러그인 추가 방법
+- (개발중인) 코르도바 제네레이터를 사용합니다.
+ - 코르도바 플러그인 모듈이 생성됩니다.
+ - 넥사크로 프로젝트 하위 경로로 필요한 플러그인 소스가 복사되어 배치됩니다.
+ - 넥사크로 프로젝트에 배치된 소스가 앱 프로젝트에 복사됩니다.
+- 코르도바 제네레이터가 하지 못하는 작업은 plugin.xml 정보를 바탕으로 아래와 같이 직접 수정합니다.
+ 1. 넥사크로 plugin_config.xml 파일에 코르도바 플러그인을 다음과 같이 등록
+ ```sh
+
+
+ plugin.xml
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ ==>
+
+ plugin_config.xml
+
+
+
+
+ 코르도바의 config.xml은 넥사크로의 plugin_config.xml 파일과 동일한 역할을 합니다.
+ ```
+ 2. Xcode 를 통한 Cordova 플러그인 파일 추가 및 수정.
+ - 코르도바 제네레이터를 통해 넥사크로 프로젝트 경로에 복사된 플러그인 소스를 앱의 프로젝트에 복사한후 Xcode 에서 빌드되도록 소스를 추가합니다.
+ - 추가한 플러그인 소스에서 Cordova 관련 import 경로를 아래와 같이 변경한다.
+ ```
+ // 변경 전
+
+ // 변경 후
+ ```
+ 3. 플러그인의 종류에 따라서 이외의 작업이 있을수 있습니다.
+ 4. 빌드.
+
+## CLI (커맨드 라인 인터페이스) 에서 배포용 라이브러리 만드는 방법
+
+- nexacro.xcframework 생성 명령어 (필수)
+
+ ```
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme nexacro_universal -configuration Release
+ ```
+
+- DeviceAPI.xcframework 생성 명령어 (선택)
+
+ - 참고로 nexacro.xcframework 에 의존하므로 먼저 위의 커맨드로 생성 되어 있어야함.
+
+ ```
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXAcceleration_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXAudioPlayer_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXBluetoothLE_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXCamera_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXContact_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXExternalAPI_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXGeolocation_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXSms_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXLiteDB_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXVibrator_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXNetwork_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXPush_universal -configuration Release
+ ```
+
+- 배표용 라이브러리 위치
+
+ ```
+ WORK800/Hybrid/iOS/nexacroLib/XCFramework/nexacro.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXAcceleration/XCFramework/NXAcceleration.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXAudioPlayer/XCFramework/NXAudioPlayer.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXBluetoothLE/XCFramework/NXBluetoothLE.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXCamera/XCFramework/NXCamera.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXContact/XCFramework/NXContact.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXGeolocation/XCFramework/NXGeolocation.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXLiteDB/XCFramework/NXLiteDB.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXNetwork/XCFramework/NXNetwork.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXSms/XCFramework/NXSms.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXVibrator/XCFramework/NXVibrator.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXPush/XCFramework/NXPush.xcframework
+ ```
diff --git a/Nexacro17/README.md b/Nexacro17/README.md
new file mode 100644
index 0000000..6d1be83
--- /dev/null
+++ b/Nexacro17/README.md
@@ -0,0 +1,338 @@
+Nexacro 24 iOS
+Nexacro 24 Runtime for iOS 버전
+
+## Nexacro N Runtime for iOS 버전 대비 차이점
+
+- start_ios.json 을 파싱 하는 로직을 시작으로 초기 로딩 부분을 [Android WebView](http://172.10.12.65:22080/nre/Droid-WebView) 버전과 비슷한 구조로 리팩토링 하였습니다.
+- [Cordova WebView](https://github.com/apache/cordova-ios) 엔진 구조를 참고하여 개발하였습니다.
+- 배포라이브러리를 framework에서 [xcframework](https://showcove.medium.com/library-framework-%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EA%B3%A0-xcframework-15387031964b) 로 변경하였습니다.
+- DeviceAPI가 nexacro.xcframework 에서 분리 되어 별도로 배포됩니다.
+
+## 개선사항
+
+- 앱 설치 후에도 Update Type을 server or update, local 변경이 자유롭게 가능하도록 개선하였습니다.
+
+## 테스트 환경
+
+`NEXACRO Studio`
+
+- 큰 변경사항이 없으며 iOS 로 디플로이한 프로젝트를 그대로 사용 합니다.
+
+`Xcode`
+
+- Version 14.3
+- macOS Ventura 13.3.1 (a)
+- 최신 버전 사용을 권장 합니다.
+
+## 사양
+
+- iOS 11 이상
+- 기존 nexacro의 최소 지원 버전은 9입니다.
+- 어느 버전부터 지원할지 [iOS 및 iPadOS 사용 현황](https://developer.apple.com/kr/support/app-store/) 참고하여 정해야 할 것으로 판단됩니다.
+- 너무 예전 버전으로 설정시 warning 이 뜨거나 새로운 Xcode로 프로젝트 생성시 9 같은 버전은 선택 리스트에 뜨지 않고 있습니다.
+
+## 의존 라이브러리
+
+- 현재 시점에서는 없습니다.
+
+## 테스트 방법
+
+- 기존 iOS 와 유사하지만 약간의 변경사항이 있습니다.
+- 상속하는 클래스명이 변경되었습니다.
+
+ ```sh
+ # 변경 전
+ @interface ViewController : NexacroMainViewController
+ @interface AppDelegate : NexacroAppDelegate
+
+ # 변경 후
+ @interface ViewController : NXViewController
+ @interface AppDelegate : NXAppDelegate
+ ```
+
+- 부트스트랩 주소를 선언하는 오버라이딩 대상 메소드가 변경 되었습니다.
+
+ ```sh
+ # 변경 전
+ @implementation AppDelegate
+ - (NexacroMainViewController*)initializeMainViewController
+ {
+ NSString *bootstrapUrl = @"http://172.10.12.59:8080/nexacroN/DroidWebviewSample/_ios_/start_ios.json";
+
+ [[NexacroResourceManager sharedResourceManager] setBootstrapURL:bootstrapUrl isDirect:NO];
+ AppViewController* controller = [[AppViewController alloc] initWithFullScreen:NO];
+
+ return controller;
+ }
+ @end
+
+ # 변경 후
+ @implementation AppDelegate
+ - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
+ {
+ self.viewController = [[ViewController alloc] init];
+
+ // server 및 update 모드 구동 방법
+ self.viewController.projectUrl = @"http://172.10.12.59:8080/nexacroN/DroidWebviewSample/_ios_update_/";
+ self.viewController.bootstrapUrl = @"http://172.10.12.59:8080/nexacroN/DroidWebviewSample/_ios_update_/start_ios.json";
+
+ // local 모드 구동 방법
+ // self.viewController.bootstrapUrl = @"file:///ios_asset/archive/start_ios.json";
+
+ return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
+ }
+ @end
+ ```
+
+- 현지화 리소스를 nexacro.framework에 포함시켜 사용자는 Xcode의 PROJECT 설정에서 Localizations 항목에 사용하고자 하는 지역만 추가 하면 됩니다. [(기존 방법)](http://docs.tobesoft.com/deployment_guide_nexacro_n_ko/5399b11819414d63#3650a1c89a4d70f6)
+- 그리고 메인번들의 리소스를 우선시 하기 때문에 기존 방법대로 하게 되면 메시지문구를 재정의 할 수 있습니다.
+- Scene관련 소스와 리소스는 사용되지 않으므로 제거가 필요합니다.
+
+## WKWebViewConfiguration 변경 방법
+- NXViewController 를 상속받은 클래스에 변수를 선언하여 설정 합니다.
+
+ ```sh
+ @interface ViewController ()
+
+ @property (nonatomic, strong) WKWebViewConfiguration *configuration;
+
+ @end
+
+ @implementation ViewController
+
+ - (id)init {
+ ...
+ self.configuration = [[WKWebViewConfiguration alloc] init];
+ if (@available(iOS 13.0, *)) {
+ self.configuration.defaultWebpagePreferences.preferredContentMode = WKContentModeMobile;
+ }
+ }
+ ```
+
+## 사용자 Splash View 변경 방법
+
+- nexacro_config.xml 에 splash screen classname 을 설정합니다.
+
+ ```sh
+
+
+
+ ```
+- NXSplashScreenProtocol 을 구현한 클래스를 생성하고 다음과 같은 방법으로 구현을 합니다.
+
+ ```sh
+ // Lottie 를 이용해서 구현한 예제입니다.
+ #import
+ #import
+
+ @interface UserSplashScreen : NSObject
+
+ @property (nonatomic, strong, readonly) UIView *splashView;
+ @property (nonatomic, strong, readonly) NSString *dialogPosition;
+
+ @end
+
+ @implementation UserSplashScreen
+
+ - (nullable instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
+ return [self initWithFrame:frame dialogPosition:@""];
+ }
+
+ - (nullable instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame dialogPosition:(nonnull NSString *)position {
+ self = [super init];
+ if (self) {
+ _splashView = [[UIView alloc] initWithFrame:frame];
+ }
+
+ _splashView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
+
+ LOTAnimationView *animation = [LOTAnimationView animationNamed:@"CompanyLogo"]; // json
+ [animation setFrame:frame];
+ [self.splashView addSubview:animation];
+ [animation playWithCompletion:^(BOOL animationFinished) {
+ // Do Something
+ }];
+
+ return self;
+ }
+
+ - (void)setMessage:(nonnull NSString *)message {
+ NSLog(@"setMessage: %@", message);
+ }
+
+ - (void)setProgress:(float)progress {
+ NSLog(@"setProgress: %f", progress);
+ }
+
+ @end
+ ```
+
+- SplashScreen 을 좀더 노출해야 하는 경우 아래의 메소드를 오버라이드 하여 호출 시점을 조절 합니다.
+
+ ```sh
+ @implementation ViewController
+ ...
+ - (void)onWebViewPageDidLoad:(NSNotification *)notification
+ {
+ // 아래 함수를 딜레이를 줘서 호출 한다.
+ [super onWebViewPageDidLoad:notification];
+ }
+ ...
+ @end
+ ```
+
+## 플러그인 개발
+
+- NXPlugin을 상속받은 후 필수 함수를 정의하여 개발합니다.
+
+ ```sh
+ @interface Camera : NXPlugin
+ ...
+ @end
+
+ @implementation Camera
+ ...
+ - (void)pluginInitialize {
+ // JavaScript에서 exec를 호출할때 method 가 constructor 일때 호출됩니다.
+ }
+
+ - (void)pluginRelease {
+ // JavaScript에서 exec를 호출할때 method 가 destroy 일때 호출됩니다.
+ }
+ @end
+
+ ```
+
+- 결과값 리턴은 아래와 같은 방식으로 개발합니다.
+
+ ```sh
+ // 변경전
+ NSString *callbackResult = [NSString stringWithFormat:@"runCallback(\"callbackID\",\"eventName\",jsonPrametes);"];
+ [self writeJavascript:callbackResult];
+
+ // 변경후
+ NSDictionary *parameters = @{@"pram1":@(pramvalue1),
+ @"pram2":@(pramvalue2)};
+ NXPluginResult *result = [[NXPluginResult alloc] initWithCallbackId:self.nID
+ eventName:@"_onrecvsuccess"
+ parameters:parameters];
+
+ [self.nxCommandDelegate sendPluginResult:result];
+ ```
+
+## Cordova 플러그인 지원
+
+- Cordova 플러그인 개발을 위해 nexacro.framework 에 기능 구현 및 헤더를 추가 하였습니다.
+
+```sh
+// Cordova 헤더 파일 위치
+nexacro.framework/Headers/Cordova
+```
+
+## Cordova 플러그인 추가 방법
+- (개발중인) 코르도바 제네레이터를 사용합니다.
+ - 코르도바 플러그인 모듈이 생성됩니다.
+ - 넥사크로 프로젝트 하위 경로로 필요한 플러그인 소스가 복사되어 배치됩니다.
+ - 넥사크로 프로젝트에 배치된 소스가 앱 프로젝트에 복사됩니다.
+- 코르도바 제네레이터가 하지 못하는 작업은 plugin.xml 정보를 바탕으로 아래와 같이 직접 수정합니다.
+ 1. 넥사크로 plugin_config.xml 파일에 코르도바 플러그인을 다음과 같이 등록
+ ```sh
+
+
+ plugin.xml
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ ==>
+
+ plugin_config.xml
+
+
+
+
+ 코르도바의 config.xml은 넥사크로의 plugin_config.xml 파일과 동일한 역할을 합니다.
+ ```
+ 2. Xcode 를 통한 Cordova 플러그인 파일 추가 및 수정.
+ - 코르도바 제네레이터를 통해 넥사크로 프로젝트 경로에 복사된 플러그인 소스를 앱의 프로젝트에 복사한후 Xcode 에서 빌드되도록 소스를 추가합니다.
+ - 추가한 플러그인 소스에서 Cordova 관련 import 경로를 아래와 같이 변경한다.
+ ```
+ // 변경 전
+
+ // 변경 후
+ ```
+ 3. 플러그인의 종류에 따라서 이외의 작업이 있을수 있습니다.
+ 4. 빌드.
+
+## CLI (커맨드 라인 인터페이스) 에서 배포용 라이브러리 만드는 방법
+
+- nexacro.xcframework 생성 명령어 (필수)
+
+ ```
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme nexacro_universal -configuration Release
+ ```
+
+- DeviceAPI.xcframework 생성 명령어 (선택)
+
+ - 참고로 nexacro.xcframework 에 의존하므로 먼저 위의 커맨드로 생성 되어 있어야함.
+
+ ```
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXAcceleration_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXAudioPlayer_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXBluetoothLE_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXCamera_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXContact_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXExternalAPI_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXGeolocation_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXSms_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXLiteDB_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXVibrator_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXNetwork_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXPush_universal -configuration Release
+ ```
+
+- 배표용 라이브러리 위치
+
+ ```
+ WORK800/Hybrid/iOS/nexacroLib/XCFramework/nexacro.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXAcceleration/XCFramework/NXAcceleration.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXAudioPlayer/XCFramework/NXAudioPlayer.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXBluetoothLE/XCFramework/NXBluetoothLE.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXCamera/XCFramework/NXCamera.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXContact/XCFramework/NXContact.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXGeolocation/XCFramework/NXGeolocation.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXLiteDB/XCFramework/NXLiteDB.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXNetwork/XCFramework/NXNetwork.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXSms/XCFramework/NXSms.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXVibrator/XCFramework/NXVibrator.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXPush/XCFramework/NXPush.xcframework
+ ```
diff --git a/NexacroN_V24/README.md b/NexacroN_V24/README.md
new file mode 100644
index 0000000..6d1be83
--- /dev/null
+++ b/NexacroN_V24/README.md
@@ -0,0 +1,338 @@
+Nexacro 24 iOS
+Nexacro 24 Runtime for iOS 버전
+
+## Nexacro N Runtime for iOS 버전 대비 차이점
+
+- start_ios.json 을 파싱 하는 로직을 시작으로 초기 로딩 부분을 [Android WebView](http://172.10.12.65:22080/nre/Droid-WebView) 버전과 비슷한 구조로 리팩토링 하였습니다.
+- [Cordova WebView](https://github.com/apache/cordova-ios) 엔진 구조를 참고하여 개발하였습니다.
+- 배포라이브러리를 framework에서 [xcframework](https://showcove.medium.com/library-framework-%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EA%B3%A0-xcframework-15387031964b) 로 변경하였습니다.
+- DeviceAPI가 nexacro.xcframework 에서 분리 되어 별도로 배포됩니다.
+
+## 개선사항
+
+- 앱 설치 후에도 Update Type을 server or update, local 변경이 자유롭게 가능하도록 개선하였습니다.
+
+## 테스트 환경
+
+`NEXACRO Studio`
+
+- 큰 변경사항이 없으며 iOS 로 디플로이한 프로젝트를 그대로 사용 합니다.
+
+`Xcode`
+
+- Version 14.3
+- macOS Ventura 13.3.1 (a)
+- 최신 버전 사용을 권장 합니다.
+
+## 사양
+
+- iOS 11 이상
+- 기존 nexacro의 최소 지원 버전은 9입니다.
+- 어느 버전부터 지원할지 [iOS 및 iPadOS 사용 현황](https://developer.apple.com/kr/support/app-store/) 참고하여 정해야 할 것으로 판단됩니다.
+- 너무 예전 버전으로 설정시 warning 이 뜨거나 새로운 Xcode로 프로젝트 생성시 9 같은 버전은 선택 리스트에 뜨지 않고 있습니다.
+
+## 의존 라이브러리
+
+- 현재 시점에서는 없습니다.
+
+## 테스트 방법
+
+- 기존 iOS 와 유사하지만 약간의 변경사항이 있습니다.
+- 상속하는 클래스명이 변경되었습니다.
+
+ ```sh
+ # 변경 전
+ @interface ViewController : NexacroMainViewController
+ @interface AppDelegate : NexacroAppDelegate
+
+ # 변경 후
+ @interface ViewController : NXViewController
+ @interface AppDelegate : NXAppDelegate
+ ```
+
+- 부트스트랩 주소를 선언하는 오버라이딩 대상 메소드가 변경 되었습니다.
+
+ ```sh
+ # 변경 전
+ @implementation AppDelegate
+ - (NexacroMainViewController*)initializeMainViewController
+ {
+ NSString *bootstrapUrl = @"http://172.10.12.59:8080/nexacroN/DroidWebviewSample/_ios_/start_ios.json";
+
+ [[NexacroResourceManager sharedResourceManager] setBootstrapURL:bootstrapUrl isDirect:NO];
+ AppViewController* controller = [[AppViewController alloc] initWithFullScreen:NO];
+
+ return controller;
+ }
+ @end
+
+ # 변경 후
+ @implementation AppDelegate
+ - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
+ {
+ self.viewController = [[ViewController alloc] init];
+
+ // server 및 update 모드 구동 방법
+ self.viewController.projectUrl = @"http://172.10.12.59:8080/nexacroN/DroidWebviewSample/_ios_update_/";
+ self.viewController.bootstrapUrl = @"http://172.10.12.59:8080/nexacroN/DroidWebviewSample/_ios_update_/start_ios.json";
+
+ // local 모드 구동 방법
+ // self.viewController.bootstrapUrl = @"file:///ios_asset/archive/start_ios.json";
+
+ return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
+ }
+ @end
+ ```
+
+- 현지화 리소스를 nexacro.framework에 포함시켜 사용자는 Xcode의 PROJECT 설정에서 Localizations 항목에 사용하고자 하는 지역만 추가 하면 됩니다. [(기존 방법)](http://docs.tobesoft.com/deployment_guide_nexacro_n_ko/5399b11819414d63#3650a1c89a4d70f6)
+- 그리고 메인번들의 리소스를 우선시 하기 때문에 기존 방법대로 하게 되면 메시지문구를 재정의 할 수 있습니다.
+- Scene관련 소스와 리소스는 사용되지 않으므로 제거가 필요합니다.
+
+## WKWebViewConfiguration 변경 방법
+- NXViewController 를 상속받은 클래스에 변수를 선언하여 설정 합니다.
+
+ ```sh
+ @interface ViewController ()
+
+ @property (nonatomic, strong) WKWebViewConfiguration *configuration;
+
+ @end
+
+ @implementation ViewController
+
+ - (id)init {
+ ...
+ self.configuration = [[WKWebViewConfiguration alloc] init];
+ if (@available(iOS 13.0, *)) {
+ self.configuration.defaultWebpagePreferences.preferredContentMode = WKContentModeMobile;
+ }
+ }
+ ```
+
+## 사용자 Splash View 변경 방법
+
+- nexacro_config.xml 에 splash screen classname 을 설정합니다.
+
+ ```sh
+
+
+
+ ```
+- NXSplashScreenProtocol 을 구현한 클래스를 생성하고 다음과 같은 방법으로 구현을 합니다.
+
+ ```sh
+ // Lottie 를 이용해서 구현한 예제입니다.
+ #import
+ #import
+
+ @interface UserSplashScreen : NSObject
+
+ @property (nonatomic, strong, readonly) UIView *splashView;
+ @property (nonatomic, strong, readonly) NSString *dialogPosition;
+
+ @end
+
+ @implementation UserSplashScreen
+
+ - (nullable instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
+ return [self initWithFrame:frame dialogPosition:@""];
+ }
+
+ - (nullable instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame dialogPosition:(nonnull NSString *)position {
+ self = [super init];
+ if (self) {
+ _splashView = [[UIView alloc] initWithFrame:frame];
+ }
+
+ _splashView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
+
+ LOTAnimationView *animation = [LOTAnimationView animationNamed:@"CompanyLogo"]; // json
+ [animation setFrame:frame];
+ [self.splashView addSubview:animation];
+ [animation playWithCompletion:^(BOOL animationFinished) {
+ // Do Something
+ }];
+
+ return self;
+ }
+
+ - (void)setMessage:(nonnull NSString *)message {
+ NSLog(@"setMessage: %@", message);
+ }
+
+ - (void)setProgress:(float)progress {
+ NSLog(@"setProgress: %f", progress);
+ }
+
+ @end
+ ```
+
+- SplashScreen 을 좀더 노출해야 하는 경우 아래의 메소드를 오버라이드 하여 호출 시점을 조절 합니다.
+
+ ```sh
+ @implementation ViewController
+ ...
+ - (void)onWebViewPageDidLoad:(NSNotification *)notification
+ {
+ // 아래 함수를 딜레이를 줘서 호출 한다.
+ [super onWebViewPageDidLoad:notification];
+ }
+ ...
+ @end
+ ```
+
+## 플러그인 개발
+
+- NXPlugin을 상속받은 후 필수 함수를 정의하여 개발합니다.
+
+ ```sh
+ @interface Camera : NXPlugin
+ ...
+ @end
+
+ @implementation Camera
+ ...
+ - (void)pluginInitialize {
+ // JavaScript에서 exec를 호출할때 method 가 constructor 일때 호출됩니다.
+ }
+
+ - (void)pluginRelease {
+ // JavaScript에서 exec를 호출할때 method 가 destroy 일때 호출됩니다.
+ }
+ @end
+
+ ```
+
+- 결과값 리턴은 아래와 같은 방식으로 개발합니다.
+
+ ```sh
+ // 변경전
+ NSString *callbackResult = [NSString stringWithFormat:@"runCallback(\"callbackID\",\"eventName\",jsonPrametes);"];
+ [self writeJavascript:callbackResult];
+
+ // 변경후
+ NSDictionary *parameters = @{@"pram1":@(pramvalue1),
+ @"pram2":@(pramvalue2)};
+ NXPluginResult *result = [[NXPluginResult alloc] initWithCallbackId:self.nID
+ eventName:@"_onrecvsuccess"
+ parameters:parameters];
+
+ [self.nxCommandDelegate sendPluginResult:result];
+ ```
+
+## Cordova 플러그인 지원
+
+- Cordova 플러그인 개발을 위해 nexacro.framework 에 기능 구현 및 헤더를 추가 하였습니다.
+
+```sh
+// Cordova 헤더 파일 위치
+nexacro.framework/Headers/Cordova
+```
+
+## Cordova 플러그인 추가 방법
+- (개발중인) 코르도바 제네레이터를 사용합니다.
+ - 코르도바 플러그인 모듈이 생성됩니다.
+ - 넥사크로 프로젝트 하위 경로로 필요한 플러그인 소스가 복사되어 배치됩니다.
+ - 넥사크로 프로젝트에 배치된 소스가 앱 프로젝트에 복사됩니다.
+- 코르도바 제네레이터가 하지 못하는 작업은 plugin.xml 정보를 바탕으로 아래와 같이 직접 수정합니다.
+ 1. 넥사크로 plugin_config.xml 파일에 코르도바 플러그인을 다음과 같이 등록
+ ```sh
+
+
+ plugin.xml
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ ==>
+
+ plugin_config.xml
+
+
+
+
+ 코르도바의 config.xml은 넥사크로의 plugin_config.xml 파일과 동일한 역할을 합니다.
+ ```
+ 2. Xcode 를 통한 Cordova 플러그인 파일 추가 및 수정.
+ - 코르도바 제네레이터를 통해 넥사크로 프로젝트 경로에 복사된 플러그인 소스를 앱의 프로젝트에 복사한후 Xcode 에서 빌드되도록 소스를 추가합니다.
+ - 추가한 플러그인 소스에서 Cordova 관련 import 경로를 아래와 같이 변경한다.
+ ```
+ // 변경 전
+
+ // 변경 후
+ ```
+ 3. 플러그인의 종류에 따라서 이외의 작업이 있을수 있습니다.
+ 4. 빌드.
+
+## CLI (커맨드 라인 인터페이스) 에서 배포용 라이브러리 만드는 방법
+
+- nexacro.xcframework 생성 명령어 (필수)
+
+ ```
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme nexacro_universal -configuration Release
+ ```
+
+- DeviceAPI.xcframework 생성 명령어 (선택)
+
+ - 참고로 nexacro.xcframework 에 의존하므로 먼저 위의 커맨드로 생성 되어 있어야함.
+
+ ```
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXAcceleration_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXAudioPlayer_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXBluetoothLE_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXCamera_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXContact_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXExternalAPI_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXGeolocation_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXSms_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXLiteDB_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXVibrator_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXNetwork_universal -configuration Release
+
+ xcodebuild -workspace nexacro_ios_package.xcworkspace -scheme NXPush_universal -configuration Release
+ ```
+
+- 배표용 라이브러리 위치
+
+ ```
+ WORK800/Hybrid/iOS/nexacroLib/XCFramework/nexacro.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXAcceleration/XCFramework/NXAcceleration.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXAudioPlayer/XCFramework/NXAudioPlayer.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXBluetoothLE/XCFramework/NXBluetoothLE.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXCamera/XCFramework/NXCamera.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXContact/XCFramework/NXContact.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXGeolocation/XCFramework/NXGeolocation.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXLiteDB/XCFramework/NXLiteDB.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXNetwork/XCFramework/NXNetwork.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXSms/XCFramework/NXSms.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXVibrator/XCFramework/NXVibrator.xcframework
+
+ WORK800/Hybrid/iOS/module-DeviceAPI/NXPush/XCFramework/NXPush.xcframework
+ ```